Введение

«Эпохи Перемен: Средневековье» - массовая многопользовательская ролевая онлайн игра (MMORPG), действия в которой разворачиваются в фэнтези мире. Играть в нее может любой желающий совершенно бесплатно.

Действие происходит в параллельном сказочном мире, очень похожем на действительность времен среднего и позднего средневековья. В этой мире главным отличием является то, что планета – плоский круглый «блин», покоящийся на трех китах, которые плавают в предвечном океане. Солнце всегда находится на небе и только кружится над землей, поэтому смены дня и ночи нет.

Раньше это был процветающий мир, где люди и другие расы жили в мире и согласии. Безусловно были и столкновения интересов, куда уж без этого. И вот одно из таких столкновений привело к войне. Полчища закованных в латы воинов шли по лесам и полям, оставляя за собой страх и разорение. Война развернулась на всем континенте и втянула в себя все расы. Правители обратились за помощью к магам, как к последнему бастиону. Никто не ожидал что великие маги, наставники правителей, развяжут борьбу за право спасать. Именно эта борьба переросла в беспощадную войну.

Теперь же у людей остались малые крохи знаний, которые они смогли сохранить. Где-то в дальних землях могли сохраниться библиотеки, но до них не дойти – множество зверей и неизвестных тварей ходят по некогда обжитым землям. Люди стараются восстановить былое могущество, развивая мастерство и знания практически с нуля. Магия, не смотря на все принесенные горести, так же используется в повседневной жизни.

Летопись

О том, что было давно, уже мало кто помнит, множество слухов ходит по земле, но можно ли верить тому, что болтают?

Достоверно известно немногое – давно, с тех пор уже пять сотен раз выпадал снег, существовали могущественные империи. Сейчас уже никто не сможет рассказать, каковы были их границы, известно только, что в Западных землях жили эльфы, а в горах добывали и обрабатывали металл низкорослые воинственные рудокопы. В крупных городах процветали ремесла и искусства, маги всех школ добились выдающихся результатов, исследуя законы природы и магии.

Множество рас и народов жило по всему миру, но несмотря на свои различия, между ними был мир. Возникали конфликты, но были они столь незначительны, что память об этих событиях утеряна.

Мир процветал… до поры до времени. Внезапно будто черная туча заволокла небо над процветающей и мирной землей. С разных сторон на владения людей хлынули орды тех, о ком не говорили и не вспоминали уже долгое время. Сотни тысяч закованных в железо уродливых уруков, гоблинов и других чудовищ обрушились на земли Севера, появившись из-за заснеженных хребтов. Один за другим они захватывали города, предавая все огню и мечу.

Когда отряды тяжелой пехоты из других государств были направлены в помощь северянам, новая беда пришла со стороны моря – оттуда хлынули полчища невиданных ранее огров.

Самый сильный удар пришелся не от врагов, а от тех, кто, казалось бы, должен был переломить ход битвы и спасти людей. Старейшие маги начали споры о том, кто из них более достоин, чтобы возглавить борьбу с надвигающейся бедой. И эти распри переросли в новую войну, не менее страшную, чем ту, что уже шла.

Если после нашествия чудовищ города оставались в руинах, то ужасающие по силе удары магов бесследно стирали их с лица земли. Некроманты поднимали на борьбу за власть целые кладбища, а неупокоенные ещё долгие годы встречались по всему миру. Вода и огонь, молнии и сильнейшие ураганы обрушились на страдающую землю и несчастных людей, а по разрушенным магией государствам шли уничтожающие все на своем пути жестокие орды.

И только эльфам удавалось успешно отразить натиск, ни один урук не ступил на их территорию. Их бьющие без промаха стрелы, вылетая из самой гущи леса, собирали свою кровавую жатву. Но хотя наступающим и удалось поджечь часть леса, в основном он все же уцелел. Потеряв тысячи соплеменников на подступах к лесу, монстры отступили.

В результате нашествия чудовищ, а также войны между магами, ранее процветающие империи прекратили свое существование. Рудокопы с гор и эльфы ушли из тех мест, где жили веками и связь с ними также была утеряна. Крупных и даже небольших городов людей не осталось, секреты ремесел были утеряны, человечество вернулось к варварству. Боги отвернулись от людского рода. Ещё многие зимы и весны остатки жестоких орд грабили то немногое, что осталось от когда-то великих, а ныне разоренных государств.

Немногие из людей смогли сберечь, сохранить и передать потомкам крупицы тех уникальных знаний, что были распространены во времена расцвета. Мастера передавали свои знания по наследству сыновьям и ученикам, хотя и не могли многое воплотить в жизнь из-за отсутствия необходимых материалов и инструментов.

Люди начали объединяться, чтобы дать отпор блуждающим по земле грабителям и убийцам. Стали вновь подниматься из пепла города, отстраиваться деревни и пашни.

Ходят слухи, что мы – не единственные, кто выжил после этих страшных событий. Многие не теряют надежду вернуть былое величие.

Сейчас только от нас зависит, сможем ли мы вновь обрести силу, могущество и процветание. Для укрепления позиций необходимо развивать ремесла и воинское искусство, искать новые и утерянные способы обработки материалов. Несмотря на то, что магия принесла столько горя и бед людям прошлого, сейчас она нам также необходима. Необходима не только магия, что может разметать врага, но и та, что может исцелить раненого.

Наступает время, которое потомки назовут Эпохой Перемен… и наше будущее зависит только он нас!

Ключевые особенности игры

К основным особенностям игры можно отнести:

  • Огромный, динамически развивающийся мир, в котором живут и общаются тысячи реальных игроков. Многие действия игроков влияют на состояние мира.
  • Нелинейность развития способностей персонажа - 4 явно выраженных пути развития персонажа (торговец, ремесленник, воин и промышленник) и более 10 неявных. Многие действия персонажа влияют как на его характеристики, так и на отношение жителей к нему.
  • Возможность управлять несколькими NPC-персонажами - взять ученика для воина, подмастерье для мастера и создать своесобственное производство полного цикла.
  • Сильная экономическая составляющая и развитая система производства- предусмотрена возможность производства практически всех вещей, необходимых игрокам. Принцип, положенный в основу, взят из реальной жизни с некоторыми упрощениями.
  • Нестандартный, для браузерных игр, боевой режим, основанный на очках действия.
  • Интересная игровая составляющая для кланов, основанная на контроле территории и ресурсов.
  • Собственные строения, замки и даже города, где игроки сами устанавливают законы и порядки
  • Множество подземелей и аномальных зон, более 50 видов монстров и много другое ждет отважный игроков...

Системные требования

  • Любой компьютер, подключенные к сети Internet (Mac OS X, MS Windows, Linux)
  • Браузер, поддерживающий стандарты HTML5, CSS3 и JavaScript 2.0
  • Скорость интернет-соединения: 3G-модема хватает

Поддерживаемые, на настоящий, браузеры:

Internet Explorer раньше 9 версии, на настоящий момент, не поддерживается из-за несоответствия стандартам.

Добро пожаловать на официальный сайт бесплатной ролевой онлайн игры (online игры, mmorpg) «Эпохи Перемен: Средневековье». Браузерные игры не требуют абонентской платы или обязательной установки специальных программ. Бесплатные игры, также размещенные на этом сайте, разрешены к свободному распространению в некоммерческих целях.