В игре достаточно развита производственная область деятельности. Игрок волен выбрать любую профессию, какую он хочет. На базовые профессии нет ограничений. К базовым профессиям мы относим следующие:
- Старатель - добыча ресурсов и полезных ископаемых;
- Кузнец - базовая обработка металла. Изготавливает заготовки для оружейника и бронника. Имеет собственную конечную продукцию;
- Плотник - базовая обработка древесины. Изготавливает заготовки для оружейника, бронника, мастера луков. Имеет собственную конечную продукцию;
- Рыболов/Охотник - добыча и изготовление продуктов питания. Поставляет сырье для кожевенника, алхимика, травника. Имеет конечную продукцию;
- Кожевенник - базовая обработка кожи. Изготавливает заготовки для оружейника, бронника, мастер луков. Имеет конечную продукцию;
- Травник - сбор и обработка трав и кореньев. Поставляет различные смеси кожевеннику, изготавливает различные настои, мази, эликсиры. Имеет конечную продукцию.
Итак,
основные положения о профессиональной деятельности.
- Для получения той или иной профессии необходимо найти мастера, который может вас научить и взять у него квест;
- Каждый персонаж может иметь не более 3-х (трех) профессий;
- Каждая профессия имеет профессиональные уровни. На каждом уровне доступны определенные профессиональные навыки;
- Для получения следующего уровня профессии необходимо, как минимум, получить максимально доступное на текущем уровне значение во все открытые профессиональные навыки;
- Для получения следующего уровня профессии иногда необходимо выполнить специальный квест.