Вход | Регистрация


Часовой пояс: UTC [ Летнее время ]


Текущее время: Пт сен 10, 2010 6:04 am




Начать новую тему Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Дерево профессий и навыков
СообщениеДобавлено: Пт фев 20, 2009 3:31 pm 
Разработчик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 17, 2008 7:35 am
Сообщения: 122
Как известно, чтобы что-то сделать, нужно уметь это делать. Но чтобы чему-то научиться, нужно понимать чего мы хотим. Вот с этого и начнем.

На настоящий момент есть 10 профессий, которые появятся сразу при запуске игры:
  • Свободная
  • Кузнец
  • Плотник
  • Оружейник
  • Бронник
  • Охотник
  • Травник
  • Кожевенник
  • Старатель
  • Мастер луков

Вкратце о каждой из них.
Свободная профессия - единственное предназначение этой профессии - сборка конечного изделия из разных частей. В ней всего один навык - "Сборка изделия".

Кузнец - первичная обработки металла и производство не военных изделий, заготовок и составляющих для оружия и средств защиты.

Плотник - обработки древесины и изготовление не военных изделий, заготовок для оружия и средств защиты.

Оружейник и Бронник - эти профессии являются продолжением кузнечного дела. Каждая из этих профессий обладает уникальными навыками, необходимые для производства оружия и брони, соответственно.

Охотник - получив эту профессию персонаж сможет охотиться, как это не странно :), на зверей и добывать различные полезные ресурсы, такие как шкуры, клыки, туши и прочее. Так же только охотники могут готовить еду.

Травник - дитя лесов и полей. Обладающие этой профессией могут находить и добывать травы, коренья, ягоды и прочие природные дары, обрабатывать их и варить различные настойки, мази, эликсиры.

Кожевенник умеет обрабатывать шкуры, добытые охотником, и работать с кожей. Вся одежда в мире сделана кожевенниками. Кроме одежды кожевенник делает различные заготовки для оружейников, бронников и мастеров лука.

Старатель - добыча полезных ископаемых (металлов, угля) и древесины.

Мастер луков является продолжением плотницкого дела в области военной обработки древесины. Все луки и арбалеты в мире сделаны мастерами этой профессии.

Есть еще несколько профессий, которые появятся попозже.

Ограничения для получения профессии
В игре установлено правило: один персонаж не может знать более 4-х профессий: Свободная + 3 на выбор. Свободная профессия есть у всех персонажей при рождении. Остальные игрок выбирает на свое усмотрение.

Есть и другое ограничение - не все профессии являются базовыми. Например оружейник и бронник являются продолжением кузнеца. Соответственно, чтобы стать оружейником, необходимо сначала побыть кузнецом.

Ну и общим для всех профессий является требование определенных характеристик персонажа. Так, например, травник должен обладать интеллектом не менее 2.

Профессиональные знания
Каждой профессии присущ уникальный набор профессиональных навыков (на настоящий момент суммарное количество навыков по всем профессиям более 50, в дальнейшем количество навыков будет увеличиваться). По мере совершенствования мастерства персонажу становятся доступны новые и новые навыки.

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 

Часовой пояс: UTC [ Летнее время ]


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron