Боевые NPC(будем по традиции называть их мобами) по степени разумности своего поведения в бою делятся на три большие группы: обычные, смекалистые и умные.
Уровень интеллекта влияет на поведение моба в битве: на возможную тактику, умение и желание использовать все доступные способности персонажа, командное взаимодействие и объем получаемой информации о противнике.
К примеру, монстры начального уровня используюют лишь одну простую тактику - "беги-кусай". Они практически не взаимодействуют в команде и имеют небольшое представление о возможностях своих противников.
В то же время, умные мобы способны к командным взаимодействиям: они активно применяют магию, лечат друг друга, оценивают позицию и отступают, чтобы избежать поражения. К тому же они знают об игроке больше, чем может знать о них игрок.

Таким образом игра команды умных мобов стремится по своей эффективности к игре команды из реальных игроков.
Немаловажной особенностью смекалистых и умных мобов является возможность собирать вокруг себя группы из других монстров и отдавать им приказания во время боя. В таком случае группа из обычных мобов под руководством смекалистого монстра будет действовать куда эффективнее.