Вход | Регистрация


Часовой пояс: UTC [ Летнее время ]


Текущее время: Чт сен 09, 2010 7:48 am




Начать новую тему Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Немного о боевом интеллекте.
СообщениеДобавлено: Пн мар 02, 2009 4:20 pm 
Разработчик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 17, 2008 10:38 am
Сообщения: 5
Боевые NPC(будем по традиции называть их мобами) по степени разумности своего поведения в бою делятся на три большие группы: обычные, смекалистые и умные.

Уровень интеллекта влияет на поведение моба в битве: на возможную тактику, умение и желание использовать все доступные способности персонажа, командное взаимодействие и объем получаемой информации о противнике.

К примеру, монстры начального уровня используюют лишь одну простую тактику - "беги-кусай". Они практически не взаимодействуют в команде и имеют небольшое представление о возможностях своих противников.

В то же время, умные мобы способны к командным взаимодействиям: они активно применяют магию, лечат друг друга, оценивают позицию и отступают, чтобы избежать поражения. К тому же они знают об игроке больше, чем может знать о них игрок. ;)
Таким образом игра команды умных мобов стремится по своей эффективности к игре команды из реальных игроков.

Немаловажной особенностью смекалистых и умных мобов является возможность собирать вокруг себя группы из других монстров и отдавать им приказания во время боя. В таком случае группа из обычных мобов под руководством смекалистого монстра будет действовать куда эффективнее.


Вернуться к началу
 Не в сети Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 

Часовой пояс: UTC [ Летнее время ]


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron